消息称微软多平台战略失败,未来更多游戏改为 XBOX 独占

7 月 8 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(7 月 8 日)发布博文,报道称微软调整游戏发行策略, 叫停代号 Project Latitude 多平台发行策略,转向让更多第一方游戏回归主机独占。 微软于 7 月 6 日宣布全球范围内裁减超过 6000 个岗位,其中 XBOX 部门裁减约 3200 个岗位,首批调整规模为 1500 人,计划剥离 4 家工作室等。 而伴随着本轮裁员调整,消息称微软也同步调整游戏发行策略,不再推行 Project Latitude,该项目主要是在索尼 PlayStation 等平台上发行更多第一方游戏,

最“单薄”Mac 芯片系列:消息称苹果 M6 仅规划基础版,跳过 Mac mini 等多数产品线

7 月 7 日消息,科技媒体 9to5Mac 昨日(7 月 6 日)发布博文,报道称苹果 M6 系列可能成为 Apple Silicon 芯片产品线最“单薄”的系列, 仅有 M6 标准版一款,且不会扩展覆盖多数 Mac 产品线。 在定位方面,根据彭博社马克 · 古尔曼爆料,M6 系列属于过渡系列,苹果公司目前将更多的研发重心放在 M7 系列上,因此 M6 系列仅有标准版,后续预估不会推出 M6 Pro 和 M6 Max 两款芯片。 性能方面,M6 标准版采用 12 核 GPU(M5 标准版为 10 核)设计,预估在人工智能、图形等任务时具备更强表现,内存